feat(economy): refactor editor message components for offers and areas

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@@ -1,196 +0,0 @@
# Sistema de Gestión de Puntos del Leaderboard
## 📋 Descripción
Se ha implementado un sistema completo de gestión de puntos administrativos para el comando `leaderboard`. Los administradores ahora pueden modificar los puntos de cualquier usuario directamente desde el leaderboard.
## 🎯 Características Implementadas
### 1. **Botón de Gestión de Puntos** (Solo para Administradores)
- Aparece únicamente para usuarios con permiso `ManageGuild`
- Se muestra junto al botón "Refrescar" en el leaderboard
- Emoji: ⚙️
- Label: "Gestionar Puntos"
### 2. **Select Menu de Usuarios**
- Muestra hasta 25 usuarios con más puntos en el servidor
- Cada opción muestra:
- Nombre del usuario
- Puntos totales, semanales y mensuales actuales
- Ordenado por puntos totales (descendente)
### 3. **Modal de Modificación de Puntos**
- Tres campos de entrada opcionales:
- **Puntos Totales**
- **Puntos Semanales**
- **Puntos Mensuales**
#### Sintaxis de Modificación:
- `+50` → Añade 50 puntos
- `-25` → Quita 25 puntos
- `=100` → Establece exactamente 100 puntos
- `100` → Establece exactamente 100 puntos (sin símbolo)
### 4. **Confirmación Visual**
- Embed con código de color verde
- Muestra los valores antes y después del cambio
- Incluye timestamp y nombre del administrador que hizo el cambio
- Mensaje efímero (solo visible para el administrador)
## 📁 Archivos Creados
```
src/components/
├── buttons/
│ ├── ldManagePoints.ts ← Botón principal de gestión
│ └── ldRefresh.ts ← Actualizado para mostrar botón admin
├── selectmenus/
│ └── ldSelectUser.ts ← Select menu para elegir usuario
└── modals/
└── ldPointsModal.ts ← Modal para modificar puntos
```
## 🔒 Seguridad
### Verificaciones de Permisos:
1. **En el leaderboard**: Solo muestra el botón si el usuario tiene `ManageGuild`
2. **En el botón**: Verifica permisos antes de mostrar el select menu
3. **En el modal**: Verifica permisos antes de modificar la base de datos
### Validaciones:
- Los puntos no pueden ser negativos (mínimo: 0)
- Se requiere al menos un campo con valor para procesar
- Manejo de errores en todas las etapas
- Logs detallados de errores
## 🚀 Cómo Usar
### Para Administradores:
1. **Ejecuta el comando leaderboard:**
```
!leaderboard
```
o
```
!ld
```
2. **Verás el botón "⚙️ Gestionar Puntos"**
- Click en el botón
3. **Selecciona el usuario del menú desplegable**
- Muestra nombre y estadísticas actuales
4. **Ingresa los cambios en el modal:**
- Ejemplos:
- Puntos Totales: `+100` (añade 100)
- Puntos Semanales: `-50` (quita 50)
- Puntos Mensuales: `=75` (establece a 75)
5. **Confirma el cambio**
- Verás un embed con los valores actualizados
- El leaderboard se puede refrescar para ver los cambios
### Para Usuarios Normales:
- Solo verán el botón "Refrescar"
- No tienen acceso a la gestión de puntos
## 🔄 Flujo del Sistema
```
Usuario Admin presiona "Gestionar Puntos"
Sistema verifica permisos
Muestra lista de usuarios con puntos (Select Menu)
Admin selecciona un usuario
Se abre modal con 3 campos de entrada
Admin ingresa modificaciones (+/-/=)
Sistema actualiza la base de datos
Muestra embed de confirmación
Admin puede refrescar el leaderboard para ver cambios
```
## 💾 Cambios en Base de Datos
### Modelo `PartnershipStats`:
- Se modifica directamente el registro existente
- Si no existe, se crea uno nuevo con valores base en 0
- Campos modificables:
- `totalPoints`
- `weeklyPoints`
- `monthlyPoints`
## 📊 Ejemplo de Uso
### Caso 1: Añadir puntos de bonificación
```
Usuario: "Juan"
Puntos actuales: 150
Acción: +50 en Puntos Totales
Resultado: 200 puntos totales
```
### Caso 2: Corregir error de conteo
```
Usuario: "María"
Puntos semanales: 85
Acción: =80 en Puntos Semanales
Resultado: 80 puntos semanales
```
### Caso 3: Penalización
```
Usuario: "Pedro"
Puntos mensuales: 120
Acción: -30 en Puntos Mensuales
Resultado: 90 puntos mensuales
```
## ⚠️ Notas Importantes
1. **Los cambios son inmediatos** y afectan todas las tablas del leaderboard
2. **No hay sistema de deshacer** - confirma antes de aplicar cambios
3. **Los puntos mínimos son 0** - no pueden ser negativos
4. **Límite de 25 usuarios** en el select menu (limitación de Discord)
5. **Todos los mensajes son efímeros** - solo el admin los ve
## 🧪 Testing
Para probar el sistema:
1. Asegúrate de tener permisos de `ManageGuild`
2. Ejecuta `!leaderboard`
3. Verifica que aparezca el botón de gestión
4. Prueba modificar puntos de un usuario de prueba
5. Refresca el leaderboard para ver los cambios
## 🐛 Troubleshooting
**Problema:** No veo el botón de gestión
- **Solución:** Verifica que tengas permisos de administrador del servidor
**Problema:** El select menu está vacío
- **Solución:** Asegúrate de que haya al menos un usuario con puntos en el servidor
**Problema:** Los cambios no se reflejan
- **Solución:** Presiona el botón "Refrescar" para actualizar el leaderboard
## 📝 Logs
Todos los errores se registran con:
```typescript
logger.error({ err: e }, 'Descripción del error')
```
Los logs incluyen:
- Errores al cargar usuarios
- Errores al procesar selecciones
- Errores al actualizar puntos en la base de datos

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@@ -1,14 +0,0 @@
# Prompt: Discord.js Expert Mode (Post-June 2025)
Whenever assisting with Discord.js or related dependencies:
- Always check official resources:
- https://discordjs.guide
- https://github.com/discordjs/discord.js
- https://github.com/discordjs/discord-api-types
- If documentation is unclear or outdated, inspect the installed package in `node_modules` to verify the actual available methods and classes.
- Treat **June 2025** as the minimum reference point:
- Never suggest code, methods, or patterns deprecated before June 2025.
- Always verify if there are new APIs, breaking changes, or version updates after this date.
- Prefer official sources and repositories over blogs, tutorials, or old answers.
- Always mention if information may be outdated and link to the packages GitHub or changelog for verification.

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@@ -46,19 +46,23 @@ export const command: CommandMessage = {
availableTo: existing?.availableTo ? new Date(existing.availableTo).toISOString() : '',
};
const editorMsg = await message.channel.send({
const editorMsg = await (message.channel as any).send({
content: `📊 Editor Nivel Área: \`${areaKey}\` nivel ${levelNum} ${existing ? '(editar)' : '(nuevo)'}`,
components: [ { type: 1, components: [
components: [
{ type: 1, components: [
{ type: 2, style: ButtonStyle.Primary, label: 'Requisitos', custom_id: 'gl_req' },
{ type: 2, style: ButtonStyle.Secondary, label: 'Recompensas', custom_id: 'gl_rewards' },
{ type: 2, style: ButtonStyle.Secondary, label: 'Mobs', custom_id: 'gl_mobs' },
{ type: 2, style: ButtonStyle.Secondary, label: 'Ventana', custom_id: 'gl_window' },
] },
{ type: 1, components: [
{ type: 2, style: ButtonStyle.Success, label: 'Guardar', custom_id: 'gl_save' },
{ type: 2, style: ButtonStyle.Danger, label: 'Cancelar', custom_id: 'gl_cancel' },
] } ],
] },
],
});
const collector = editorMsg.createMessageComponentCollector({ time: 30*60_000, filter: (i)=> i.user.id === message.author.id });
const collector = editorMsg.createMessageComponentCollector({ time: 30*60_000, filter: (i: MessageComponentInteraction)=> i.user.id === message.author.id });
collector.on('collect', async (i: MessageComponentInteraction) => {
try {
if (!i.isButton()) return;
@@ -93,7 +97,7 @@ export const command: CommandMessage = {
if (!i.deferred && !i.replied) await i.reply({ content: '❌ Error procesando la acción.', flags: MessageFlags.Ephemeral });
}
});
collector.on('end', async (_c,r)=> { if (r==='time') { try { await editorMsg.edit({ content:'⏰ Editor expirado.', components: [] }); } catch {} } });
collector.on('end', async (_c: any,r: string)=> { if (r==='time') { try { await editorMsg.edit({ content:'⏰ Editor expirado.', components: [] }); } catch {} } });
}
};
@@ -126,4 +130,3 @@ async function showWindowModal(i: ButtonInteraction, state: LevelState) {
await sub.reply({ content: '✅ Ventana actualizada.', flags: MessageFlags.Ephemeral });
} catch {}
}

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@@ -32,15 +32,19 @@ export const command: CommandMessage = {
const editorMsg = await message.channel.send({
content: `🛒 Editor de Oferta (crear)`,
components: [ { type: 1, components: [
components: [
{ type: 1, components: [
{ type: 2, style: ButtonStyle.Primary, label: 'Base', custom_id: 'of_base' },
{ type: 2, style: ButtonStyle.Secondary, label: 'Precio (JSON)', custom_id: 'of_price' },
{ type: 2, style: ButtonStyle.Secondary, label: 'Ventana', custom_id: 'of_window' },
{ type: 2, style: ButtonStyle.Secondary, label: 'Límites', custom_id: 'of_limits' },
{ type: 2, style: ButtonStyle.Secondary, label: 'Meta (JSON)', custom_id: 'of_meta' },
]},
{ type: 1, components: [
{ type: 2, style: ButtonStyle.Success, label: 'Guardar', custom_id: 'of_save' },
{ type: 2, style: ButtonStyle.Danger, label: 'Cancelar', custom_id: 'of_cancel' },
] } ],
]},
],
});
const collector = editorMsg.createMessageComponentCollector({ time: 30*60_000, filter: (i)=> i.user.id === message.author.id });
@@ -123,4 +127,3 @@ async function showLimitsModal(i: ButtonInteraction, state: OfferState) {
await i.showModal(modal);
try { const sub = await i.awaitModalSubmit({ time: 300_000 }); const lim = sub.components.getTextInputValue('limit').trim(); const st = sub.components.getTextInputValue('stock').trim(); state.perUserLimit = lim ? Math.max(0, parseInt(lim,10)||0) : null; state.stock = st ? Math.max(0, parseInt(st,10)||0) : null; await sub.reply({ content: '✅ Límites actualizados.', flags: MessageFlags.Ephemeral }); } catch {}
}

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@@ -49,20 +49,24 @@ export const command: CommandMessage = {
metadata: offer.metadata ?? {},
};
const editorMsg = await message.channel.send({
const editorMsg = await (message.channel as any).send({
content: `🛒 Editor de Oferta (editar): ${offerId}`,
components: [ { type: 1, components: [
components: [
{ type: 1, components: [
{ type: 2, style: ButtonStyle.Primary, label: 'Base', custom_id: 'of_base' },
{ type: 2, style: ButtonStyle.Secondary, label: 'Precio (JSON)', custom_id: 'of_price' },
{ type: 2, style: ButtonStyle.Secondary, label: 'Ventana', custom_id: 'of_window' },
{ type: 2, style: ButtonStyle.Secondary, label: 'Límites', custom_id: 'of_limits' },
{ type: 2, style: ButtonStyle.Secondary, label: 'Meta (JSON)', custom_id: 'of_meta' },
] },
{ type: 1, components: [
{ type: 2, style: ButtonStyle.Success, label: 'Guardar', custom_id: 'of_save' },
{ type: 2, style: ButtonStyle.Danger, label: 'Cancelar', custom_id: 'of_cancel' },
] } ],
] },
],
});
const collector = editorMsg.createMessageComponentCollector({ time: 30*60_000, filter: (i)=> i.user.id === message.author.id });
const collector = editorMsg.createMessageComponentCollector({ time: 30*60_000, filter: (i: MessageComponentInteraction)=> i.user.id === message.author.id });
collector.on('collect', async (i: MessageComponentInteraction) => {
try {
if (!i.isButton()) return;
@@ -103,7 +107,7 @@ export const command: CommandMessage = {
if (!i.deferred && !i.replied) await i.reply({ content: '❌ Error procesando la acción.', flags: MessageFlags.Ephemeral });
}
});
collector.on('end', async (_c,r)=> { if (r==='time') { try { await editorMsg.edit({ content:'⏰ Editor expirado.', components: [] }); } catch {} } });
collector.on('end', async (_c: any,r: string)=> { if (r==='time') { try { await editorMsg.edit({ content:'⏰ Editor expirado.', components: [] }); } catch {} } });
}
};
@@ -142,4 +146,3 @@ async function showLimitsModal(i: ButtonInteraction, state: OfferState) {
await i.showModal(modal);
try { const sub = await i.awaitModalSubmit({ time: 300_000 }); const lim = sub.components.getTextInputValue('limit').trim(); const st = sub.components.getTextInputValue('stock').trim(); state.perUserLimit = lim ? Math.max(0, parseInt(lim,10)||0) : null; state.stock = st ? Math.max(0, parseInt(st,10)||0) : null; await sub.reply({ content: '✅ Límites actualizados.', flags: MessageFlags.Ephemeral }); } catch {}
}