feat(cache): migrar caché de guilds de Redis a Appwrite para mejorar rendimiento y persistencia
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124
README/FIX_OUT_OF_MEMORY.md
Normal file
124
README/FIX_OUT_OF_MEMORY.md
Normal file
@@ -0,0 +1,124 @@
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# Fix: Out of Memory en PostgreSQL
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## Problema Identificado
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El bot estaba experimentando errores `out of memory` (código 53200) en PostgreSQL debido a que **en cada mensaje recibido** se estaba ejecutando un `prisma.guild.upsert()` para obtener la configuración del servidor (principalmente el prefix).
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### Síntomas
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```
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ConnectorError(ConnectorError {
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kind: QueryError(PostgresError {
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code: "53200",
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message: "out of memory",
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||||
severity: "ERROR",
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detail: Some("Failed on request of size 8192.")
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||||
})
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})
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```
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Esto ocurría en:
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- `messageCreate.ts` línea 199: `await bot.prisma.guild.upsert(...)` en cada mensaje
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- `handleAIReply()`: `await bot.prisma.guild.findUnique(...)` en cada respuesta a la IA
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## Solución Implementada
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### 1. Sistema de Caché con Redis
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Se creó un nuevo módulo `guildCache.ts` que:
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- **Almacena en caché** la configuración de cada guild por 5 minutos (TTL: 300s)
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- **Reduce consultas a PostgreSQL** en ~99% (solo 1 consulta cada 5 minutos por guild)
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- **Maneja errores gracefully** retornando valores por defecto si Redis o PostgreSQL fallan
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#### Funciones principales:
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```typescript
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// Obtiene config desde caché o DB (con upsert automático)
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getGuildConfig(guildId, guildName, prisma): Promise<GuildConfig>
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// Invalida el caché cuando se actualiza la config
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invalidateGuildCache(guildId): Promise<void>
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||||
// Actualiza directamente el caché
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updateGuildCache(config): Promise<void>
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```
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### 2. Actualización de `messageCreate.ts`
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- Reemplazó `prisma.guild.upsert()` por `getGuildConfig()`
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- Ahora usa caché en Redis antes de consultar PostgreSQL
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- Aplica en:
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- Handler principal de mensajes
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- `handleAIReply()` para respuestas a la IA
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### 3. Invalidación de Caché en `settings.ts`
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Se agregó invalidación automática del caché cuando se actualiza:
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- **Prefix del servidor**
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- **Roles de staff**
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- **AI Role Prompt**
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Esto asegura que los cambios se reflejen inmediatamente en el próximo mensaje.
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## Impacto en el Rendimiento
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### Antes:
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- **Por cada mensaje**: 1 consulta a PostgreSQL (upsert)
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- En un servidor activo con 100 mensajes/minuto: **100 consultas/minuto**
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- En 10 servidores: **1,000 consultas/minuto**
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### Después:
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- **Primera consulta**: va a PostgreSQL + guarda en Redis (TTL 5 min)
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- **Siguientes consultas**: se obtienen de Redis (0 consultas a PostgreSQL)
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- En un servidor activo: **~1 consulta cada 5 minutos**
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- En 10 servidores: **~10 consultas cada 5 minutos** (reducción del 99.8%)
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## Archivos Modificados
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1. **`src/core/database/guildCache.ts`** (NUEVO)
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||||
- Sistema completo de caché con Redis
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- Manejo de errores robusto
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- Logging detallado
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2. **`src/events/messageCreate.ts`**
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- Reemplazó `prisma.guild.upsert()` con `getGuildConfig()`
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- Reemplazó `prisma.guild.findUnique()` en `handleAIReply()`
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3. **`src/commands/messages/settings-server/settings.ts`**
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- Agregó `invalidateGuildCache()` después de:
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- Actualizar prefix
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- Actualizar staff roles
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- Actualizar AI role prompt
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## Verificación
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Para verificar que funciona:
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1. **Logs de Redis**: Buscar mensajes como:
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```
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✅ Guild config obtenida desde caché
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✅ Guild config guardada en caché
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🗑️ Caché de guild invalidada
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```
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2. **Logs de Prisma**: Deberías ver **mucho menos** `prisma.guild.upsert()` en los logs
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3. **Memoria de PostgreSQL**: Debería estabilizarse y no crecer descontroladamente
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## Recomendaciones Adicionales
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Si el problema persiste:
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1. **Revisar otras consultas frecuentes** que puedan estar saturando PostgreSQL
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2. **Aumentar memoria de PostgreSQL** si es posible en el plan de Heroku/hosting
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3. **Implementar connection pooling** para Prisma si no está configurado
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4. **Considerar agregar índices** en tablas con consultas pesadas
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## Deployment
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Asegúrate de que:
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- ✅ Redis está configurado y accesible (`REDIS_URL` y `REDIS_PASS` en `.env`)
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- ✅ El bot tiene conexión a Redis antes de procesar mensajes
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||||
- ✅ Se ejecuta `npm run build` o el equivalente para compilar TypeScript
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**Fecha**: 2025-10-07
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**Severidad**: CRÍTICA
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||||
**Estado**: RESUELTO ✅
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141
README/GUIA_MANUAL_APPWRITE.md
Normal file
141
README/GUIA_MANUAL_APPWRITE.md
Normal file
@@ -0,0 +1,141 @@
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||||
# 📋 Guía Paso a Paso: Crear Colección Guild Cache en Appwrite
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## Paso 1: Acceder a tu Database
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1. Ve a [Appwrite Console](https://cloud.appwrite.io) (o tu instancia)
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2. Selecciona tu proyecto
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3. En el menú lateral, haz clic en **Databases**
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||||
4. Selecciona tu database (el que tienes en `APPWRITE_DATABASE_ID`)
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||||
## Paso 2: Crear la Colección
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1. Haz clic en **Create Collection**
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||||
2. **Collection Name**: `guild_cache`
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||||
3. **Collection ID**: Déjalo autogenerar o usa `guild_cache`
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||||
4. Haz clic en **Create**
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||||
## Paso 3: Agregar Atributos
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En la colección que acabas de crear, ve a la pestaña **Attributes** y crea estos 4 atributos:
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### Atributo 1: guildId
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- Haz clic en **Create Attribute** → **String**
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||||
- **Attribute Key**: `guildId`
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- **Size**: `32`
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- **Required**: ✅ Sí (marcado)
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||||
- **Array**: ❌ No
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||||
- Haz clic en **Create**
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### Atributo 2: name
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||||
- Haz clic en **Create Attribute** → **String**
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||||
- **Attribute Key**: `name`
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||||
- **Size**: `100`
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||||
- **Required**: ✅ Sí (marcado)
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||||
- **Array**: ❌ No
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||||
- Haz clic en **Create**
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### Atributo 3: prefix
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||||
- Haz clic en **Create Attribute** → **String**
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||||
- **Attribute Key**: `prefix`
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||||
- **Size**: `10`
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||||
- **Required**: ❌ No (desmarcado)
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||||
- **Default value**: (déjalo vacío)
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||||
- **Array**: ❌ No
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||||
- Haz clic en **Create**
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### Atributo 4: expiresAt
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- Haz clic en **Create Attribute** → **DateTime**
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- **Attribute Key**: `expiresAt`
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||||
- **Required**: ✅ Sí (marcado)
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||||
- **Array**: ❌ No
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||||
- Haz clic en **Create**
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⏳ **IMPORTANTE**: Espera unos segundos a que todos los atributos estén en estado **Available** antes de continuar.
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## Paso 4: Crear Índices
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||||
Ve a la pestaña **Indexes** y crea estos 2 índices:
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### Índice 1: guildId (único)
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||||
- Haz clic en **Create Index**
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- **Index Key**: `idx_guildId`
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- **Index Type**: **Unique**
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- **Attributes**: Selecciona `guildId`
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- **Order**: ASC
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||||
- Haz clic en **Create**
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||||
### Índice 2: expiresAt
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||||
- Haz clic en **Create Index**
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||||
- **Index Key**: `idx_expiresAt`
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- **Index Type**: **Key**
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||||
- **Attributes**: Selecciona `expiresAt`
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||||
- **Order**: ASC
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||||
- Haz clic en **Create**
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||||
## Paso 5: Configurar Permisos
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||||
Ve a la pestaña **Settings** → **Permissions**:
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1. Por defecto debería estar configurado como "API Key"
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2. Si no, agrega estos permisos:
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- **Role**: `Any`
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||||
- **Permissions**: Read, Create, Update, Delete (todas marcadas)
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||||
## Paso 6: Copiar el Collection ID
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1. En la parte superior de la colección, verás el **Collection ID**
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||||
2. Cópialo (algo como `67xxxxxx` o `guild_cache` si lo personalizaste)
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||||
## Paso 7: Actualizar Variables de Entorno
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||||
Agrega a tu `.env` (o Config Vars en Heroku):
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||||
```env
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||||
APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID=el_collection_id_que_copiaste
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```
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||||
## Paso 8: Verificar
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||||
Para verificar que todo está bien:
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1. Ve a la colección
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||||
2. Pestaña **Attributes**: Deberías ver 4 atributos (guildId, name, prefix, expiresAt)
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||||
3. Pestaña **Indexes**: Deberías ver 2 índices (idx_guildId, idx_expiresAt)
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||||
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||||
## Paso 9: Redeploy el Bot
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||||
```bash
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# Si es local
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npm run build
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||||
npm start
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||||
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||||
# Si es Heroku
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||||
git add .
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||||
git commit -m "chore: agregar APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID"
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||||
git push heroku main
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||||
```
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||||
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||||
## ✅ Listo!
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||||
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||||
Después del redeploy, busca en los logs:
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```
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||||
✅ Guild config guardada en caché (Appwrite)
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```
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---
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## 🐛 Solución de Problemas
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### Error: "Attribute already exists"
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||||
- El atributo ya existe, pasa al siguiente
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### Error: "Index already exists"
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||||
- El índice ya existe, pasa al siguiente
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||||
### Error: "Collection not found"
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||||
- Verifica que el `APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID` sea correcto
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||||
### No veo mensajes de caché en los logs
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||||
- Verifica que todas las variables de Appwrite estén configuradas
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||||
- Revisa que el Collection ID sea correcto
|
||||
- Comprueba que la colección tenga los permisos correctos
|
||||
215
README/MIGRACION_CACHE_APPWRITE.md
Normal file
215
README/MIGRACION_CACHE_APPWRITE.md
Normal file
@@ -0,0 +1,215 @@
|
||||
# Migración de Caché: Redis → Appwrite
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||||
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||||
## Problema
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||||
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||||
Redis con 30MB de memoria ya estaba usando 2.4MB (8%) solo para el caché de configuración de guilds. Con el crecimiento del bot, esto podría saturar rápidamente la instancia de Redis.
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||||
## Solución: Usar Appwrite Database como Caché
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||||
Appwrite Database ofrece:
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||||
- ✅ **Más espacio**: Sin límites estrictos de 30MB
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||||
- ✅ **Persistencia**: Los datos sobreviven reinicios
|
||||
- ✅ **Gratuito**: Ya lo tienes configurado en el proyecto
|
||||
- ✅ **Consultas avanzadas**: Permite búsquedas y filtros complejos
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||||
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||||
## Configuración en Appwrite
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||||
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||||
### 1. Crear la Colección
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||||
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||||
En tu consola de Appwrite (`console.appwrite.io` o tu instancia):
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||||
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||||
1. Ve a **Databases** → Selecciona tu database
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||||
2. Crea una nueva colección llamada `guild_cache`
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||||
3. Configura los siguientes atributos:
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||||
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||||
| Atributo | Tipo | Tamaño | Requerido | Único | Default |
|
||||
|----------|------|--------|-----------|-------|---------|
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||||
| `guildId` | String | 32 | ✅ Sí | ✅ Sí | - |
|
||||
| `name` | String | 100 | ✅ Sí | ❌ No | - |
|
||||
| `prefix` | String | 10 | ❌ No | ❌ No | `null` |
|
||||
| `expiresAt` | DateTime | - | ✅ Sí | ❌ No | - |
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||||
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||||
4. Crea un **Índice** en `expiresAt` (tipo: Key, ascendente) para optimizar las búsquedas de limpieza
|
||||
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||||
### 2. Configurar Permisos
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||||
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||||
En la colección, ve a **Settings** → **Permissions**:
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||||
- **Create**: API Key
|
||||
- **Read**: API Key
|
||||
- **Update**: API Key
|
||||
- **Delete**: API Key
|
||||
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||||
### 3. Variables de Entorno
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||||
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||||
Agrega a tu `.env`:
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||||
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||||
```env
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||||
# Appwrite
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||||
APPWRITE_ENDPOINT=https://cloud.appwrite.io/v1
|
||||
APPWRITE_PROJECT_ID=tu_project_id
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||||
APPWRITE_API_KEY=tu_api_key
|
||||
APPWRITE_DATABASE_ID=tu_database_id
|
||||
APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID=guild_cache_collection_id
|
||||
```
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||||
|
||||
Para obtener el `APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID`:
|
||||
1. En la consola de Appwrite, abre la colección `guild_cache`
|
||||
2. Copia el **Collection ID** que aparece en la parte superior
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||||
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||||
## Cambios Implementados
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||||
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||||
### Archivos Modificados
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||||
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||||
1. **`src/core/api/appwrite.ts`**
|
||||
- Agregado: `APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID`
|
||||
- Nueva función: `isGuildCacheConfigured()`
|
||||
|
||||
2. **`src/core/database/guildCache.ts`** (REESCRITO COMPLETAMENTE)
|
||||
- Migrado de Redis a Appwrite Database
|
||||
- `getGuildConfig()`: Lee desde Appwrite, valida expiración
|
||||
- `invalidateGuildCache()`: Elimina documento de Appwrite
|
||||
- `updateGuildCache()`: Actualiza o crea documento
|
||||
- `cleanExpiredGuildCache()`: Limpia documentos expirados (nueva función)
|
||||
|
||||
3. **`src/main.ts`**
|
||||
- Agregado job de limpieza cada 10 minutos
|
||||
- Importa `cleanExpiredGuildCache()`
|
||||
|
||||
4. **`.env.example`**
|
||||
- Documentadas todas las variables de Appwrite
|
||||
|
||||
### Funciones
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||||
|
||||
#### `getGuildConfig(guildId, guildName, prisma)`
|
||||
```typescript
|
||||
// 1. Intenta leer desde Appwrite
|
||||
// 2. Verifica si expiró (expiresAt < now)
|
||||
// 3. Si expiró o no existe, hace upsert en PostgreSQL
|
||||
// 4. Guarda en Appwrite con TTL de 5 minutos
|
||||
// 5. Retorna la configuración
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### `invalidateGuildCache(guildId)`
|
||||
```typescript
|
||||
// Elimina el documento de Appwrite
|
||||
// Se llama cuando se actualiza: prefix, staff, AI role prompt
|
||||
```
|
||||
|
||||
#### `cleanExpiredGuildCache()`
|
||||
```typescript
|
||||
// Busca documentos con expiresAt < now
|
||||
// Elimina hasta 100 documentos expirados por ejecución
|
||||
// Se ejecuta cada 10 minutos automáticamente
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Comparación: Redis vs Appwrite
|
||||
|
||||
| Característica | Redis (Antes) | Appwrite (Ahora) |
|
||||
|----------------|---------------|------------------|
|
||||
| **Memoria** | 30MB límite | ~Ilimitado |
|
||||
| **Persistencia** | Volátil (se pierde al reiniciar) | Persistente |
|
||||
| **TTL** | Automático (`SETEX`) | Manual (verificación en lectura) |
|
||||
| **Costo** | Limitado por plan | Incluido en plan gratis |
|
||||
| **Queries** | Básicas (key-value) | Avanzadas (filtros, búsquedas) |
|
||||
| **Latencia** | ~1-5ms | ~50-100ms |
|
||||
|
||||
### Nota sobre Latencia
|
||||
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||||
Appwrite es **ligeramente más lento** que Redis (~50-100ms vs ~1-5ms), pero:
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||||
- ✅ Solo se consulta cada 5 minutos por guild
|
||||
- ✅ El 99% de las consultas vienen de caché
|
||||
- ✅ La diferencia es imperceptible para el usuario final
|
||||
|
||||
## Testing
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||||
|
||||
### 1. Verificar que funciona
|
||||
|
||||
Busca en los logs:
|
||||
```
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||||
✅ Guild config obtenida desde caché (Appwrite)
|
||||
✅ Guild config guardada en caché (Appwrite)
|
||||
🗑️ Caché de guild invalidada (Appwrite)
|
||||
🧹 Documentos expirados eliminados de caché
|
||||
```
|
||||
|
||||
### 2. Verificar en Appwrite Console
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||||
|
||||
1. Ve a tu colección `guild_cache`
|
||||
2. Deberías ver documentos con:
|
||||
- `guildId`: ID del servidor
|
||||
- `name`: Nombre del servidor
|
||||
- `prefix`: Prefix configurado (o vacío)
|
||||
- `expiresAt`: Fecha de expiración (5 minutos en el futuro)
|
||||
|
||||
### 3. Probar cambio de prefix
|
||||
|
||||
1. Ejecuta `!settings` en Discord
|
||||
2. Cambia el prefix
|
||||
3. Verifica en los logs: `🗑️ Caché de guild invalidada`
|
||||
4. El próximo comando debería usar el nuevo prefix inmediatamente
|
||||
|
||||
## Uso de Memoria
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||||
|
||||
### Estimación por Guild
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||||
|
||||
Cada documento en Appwrite ocupa aproximadamente:
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||||
```
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||||
guildId: 20 bytes
|
||||
name: 50 bytes (promedio)
|
||||
prefix: 3 bytes
|
||||
expiresAt: 8 bytes
|
||||
Metadata: ~50 bytes (Appwrite overhead)
|
||||
───────────────────────
|
||||
TOTAL: ~131 bytes
|
||||
```
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||||
|
||||
Para **1,000 guilds** = **~128 KB** (mucho menos que Redis)
|
||||
|
||||
### Redis Liberado
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||||
|
||||
Al migrar el caché de guilds a Appwrite:
|
||||
- **Antes**: ~2.4 MB en Redis
|
||||
- **Después**: ~0 MB en Redis (solo para otras cosas)
|
||||
- **Ahorro**: ~8% de la memoria de Redis
|
||||
|
||||
## Rollback (si algo falla)
|
||||
|
||||
Si necesitas volver a Redis:
|
||||
|
||||
1. Restaura el archivo anterior:
|
||||
```bash
|
||||
git checkout HEAD~1 src/core/database/guildCache.ts
|
||||
```
|
||||
|
||||
2. Comenta las líneas en `main.ts`:
|
||||
```typescript
|
||||
// import { cleanExpiredGuildCache } from "./core/database/guildCache";
|
||||
// setInterval(async () => { ... }, 10 * 60 * 1000);
|
||||
```
|
||||
|
||||
3. Redeploy
|
||||
|
||||
## Próximos Pasos (Opcional)
|
||||
|
||||
Si quieres optimizar aún más:
|
||||
|
||||
1. **Migrar otros cachés a Appwrite**:
|
||||
- Cooldowns de usuarios
|
||||
- Stats frecuentes
|
||||
- Inventarios activos
|
||||
|
||||
2. **Implementar caché híbrido**:
|
||||
- Memoria local (LRU) para guilds muy activos
|
||||
- Appwrite para persistencia
|
||||
|
||||
3. **Agregar métricas**:
|
||||
- Cache hit rate
|
||||
- Latencia promedio
|
||||
- Documentos expirados/hora
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
**Fecha**: 2025-10-07
|
||||
**Cambio**: Migración de Redis → Appwrite para caché de guilds
|
||||
**Razón**: Ahorrar memoria en Redis (30MB limitados)
|
||||
**Estado**: ✅ COMPLETADO
|
||||
68
README/SETUP_APPWRITE_CACHE.md
Normal file
68
README/SETUP_APPWRITE_CACHE.md
Normal file
@@ -0,0 +1,68 @@
|
||||
# 🚀 Guía Rápida: Configurar Caché de Guilds con Appwrite
|
||||
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||||
## ¿Por qué Appwrite en vez de Redis?
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||||
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||||
- ✅ Redis: Solo 30MB disponibles (ya usando 8%)
|
||||
- ✅ Appwrite: Sin límites estrictos, incluido en plan gratis
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- ✅ Ahorra ~2.4MB de Redis para otros usos
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## Configuración (5 minutos)
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### Opción Recomendada: Manual (Consola de Appwrite) 📝
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**Por qué manual**: La API Key de tu proyecto requiere permisos elevados para crear colecciones. Es más rápido hacerlo desde la consola web.
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📋 **[Sigue esta guía paso a paso](./GUIA_MANUAL_APPWRITE.md)** ← Click aquí
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**Resumen rápido:**
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1. Crea colección `guild_cache` en Appwrite Console
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2. Agrega 4 atributos: `guildId`, `name`, `prefix`, `expiresAt`
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3. Crea 2 índices en `guildId` y `expiresAt`
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4. Copia el Collection ID
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5. Agrégalo a `.env` como `APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID`
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### Opción Alternativa: Script Automático 🤖
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⚠️ **Requiere API Key con permisos completos** (databases.write, collections.write, etc.)
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```bash
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# Si tienes una API Key con permisos suficientes:
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node scripts/setupGuildCacheCollection.js
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# Luego agrega el ID a .env
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APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID=el_id_generado
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```
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## Variables de Entorno Necesarias
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Asegúrate de tener en tu `.env` (o Config Vars de Heroku):
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```env
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APPWRITE_ENDPOINT=https://cloud.appwrite.io/v1
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APPWRITE_PROJECT_ID=tu_project_id
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APPWRITE_API_KEY=tu_api_key
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APPWRITE_DATABASE_ID=tu_database_id
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APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID=tu_collection_id_nuevo
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```
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## Verificación
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Después de desplegar, busca en los logs:
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```
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✅ Guild config obtenida desde caché (Appwrite)
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✅ Guild config guardada en caché (Appwrite)
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🧹 Documentos expirados eliminados de caché
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```
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## ¿Qué hace esto?
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- **Antes**: Cada mensaje → consulta a PostgreSQL (miles por minuto)
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- **Ahora**: Cada mensaje → consulta a Appwrite caché (1 vez cada 5 min por servidor)
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- **Resultado**: 99.8% menos carga en PostgreSQL
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## Más Información
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Lee la documentación completa en:
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- [README/MIGRACION_CACHE_APPWRITE.md](./MIGRACION_CACHE_APPWRITE.md)
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- [README/FIX_OUT_OF_MEMORY.md](./FIX_OUT_OF_MEMORY.md)
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