feat(cache): migrar caché de guilds de Redis a Appwrite para mejorar rendimiento y persistencia
This commit is contained in:
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README/FIX_OUT_OF_MEMORY.md
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README/FIX_OUT_OF_MEMORY.md
Normal file
@@ -0,0 +1,124 @@
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# Fix: Out of Memory en PostgreSQL
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## Problema Identificado
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El bot estaba experimentando errores `out of memory` (código 53200) en PostgreSQL debido a que **en cada mensaje recibido** se estaba ejecutando un `prisma.guild.upsert()` para obtener la configuración del servidor (principalmente el prefix).
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### Síntomas
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```
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ConnectorError(ConnectorError {
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kind: QueryError(PostgresError {
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code: "53200",
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message: "out of memory",
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severity: "ERROR",
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detail: Some("Failed on request of size 8192.")
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})
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})
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```
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Esto ocurría en:
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- `messageCreate.ts` línea 199: `await bot.prisma.guild.upsert(...)` en cada mensaje
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- `handleAIReply()`: `await bot.prisma.guild.findUnique(...)` en cada respuesta a la IA
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## Solución Implementada
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### 1. Sistema de Caché con Redis
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Se creó un nuevo módulo `guildCache.ts` que:
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- **Almacena en caché** la configuración de cada guild por 5 minutos (TTL: 300s)
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- **Reduce consultas a PostgreSQL** en ~99% (solo 1 consulta cada 5 minutos por guild)
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- **Maneja errores gracefully** retornando valores por defecto si Redis o PostgreSQL fallan
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#### Funciones principales:
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```typescript
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// Obtiene config desde caché o DB (con upsert automático)
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getGuildConfig(guildId, guildName, prisma): Promise<GuildConfig>
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// Invalida el caché cuando se actualiza la config
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invalidateGuildCache(guildId): Promise<void>
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// Actualiza directamente el caché
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updateGuildCache(config): Promise<void>
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```
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### 2. Actualización de `messageCreate.ts`
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- Reemplazó `prisma.guild.upsert()` por `getGuildConfig()`
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- Ahora usa caché en Redis antes de consultar PostgreSQL
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- Aplica en:
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- Handler principal de mensajes
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- `handleAIReply()` para respuestas a la IA
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### 3. Invalidación de Caché en `settings.ts`
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Se agregó invalidación automática del caché cuando se actualiza:
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- **Prefix del servidor**
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- **Roles de staff**
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- **AI Role Prompt**
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Esto asegura que los cambios se reflejen inmediatamente en el próximo mensaje.
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## Impacto en el Rendimiento
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### Antes:
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- **Por cada mensaje**: 1 consulta a PostgreSQL (upsert)
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- En un servidor activo con 100 mensajes/minuto: **100 consultas/minuto**
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- En 10 servidores: **1,000 consultas/minuto**
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### Después:
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- **Primera consulta**: va a PostgreSQL + guarda en Redis (TTL 5 min)
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- **Siguientes consultas**: se obtienen de Redis (0 consultas a PostgreSQL)
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- En un servidor activo: **~1 consulta cada 5 minutos**
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- En 10 servidores: **~10 consultas cada 5 minutos** (reducción del 99.8%)
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## Archivos Modificados
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1. **`src/core/database/guildCache.ts`** (NUEVO)
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- Sistema completo de caché con Redis
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- Manejo de errores robusto
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- Logging detallado
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2. **`src/events/messageCreate.ts`**
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- Reemplazó `prisma.guild.upsert()` con `getGuildConfig()`
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- Reemplazó `prisma.guild.findUnique()` en `handleAIReply()`
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3. **`src/commands/messages/settings-server/settings.ts`**
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- Agregó `invalidateGuildCache()` después de:
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- Actualizar prefix
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- Actualizar staff roles
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- Actualizar AI role prompt
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## Verificación
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Para verificar que funciona:
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1. **Logs de Redis**: Buscar mensajes como:
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✅ Guild config obtenida desde caché
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✅ Guild config guardada en caché
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🗑️ Caché de guild invalidada
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2. **Logs de Prisma**: Deberías ver **mucho menos** `prisma.guild.upsert()` en los logs
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3. **Memoria de PostgreSQL**: Debería estabilizarse y no crecer descontroladamente
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## Recomendaciones Adicionales
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Si el problema persiste:
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1. **Revisar otras consultas frecuentes** que puedan estar saturando PostgreSQL
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2. **Aumentar memoria de PostgreSQL** si es posible en el plan de Heroku/hosting
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3. **Implementar connection pooling** para Prisma si no está configurado
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4. **Considerar agregar índices** en tablas con consultas pesadas
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## Deployment
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Asegúrate de que:
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- ✅ Redis está configurado y accesible (`REDIS_URL` y `REDIS_PASS` en `.env`)
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- ✅ El bot tiene conexión a Redis antes de procesar mensajes
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- ✅ Se ejecuta `npm run build` o el equivalente para compilar TypeScript
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**Fecha**: 2025-10-07
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**Severidad**: CRÍTICA
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**Estado**: RESUELTO ✅
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README/GUIA_MANUAL_APPWRITE.md
Normal file
141
README/GUIA_MANUAL_APPWRITE.md
Normal file
@@ -0,0 +1,141 @@
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# 📋 Guía Paso a Paso: Crear Colección Guild Cache en Appwrite
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## Paso 1: Acceder a tu Database
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1. Ve a [Appwrite Console](https://cloud.appwrite.io) (o tu instancia)
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2. Selecciona tu proyecto
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3. En el menú lateral, haz clic en **Databases**
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4. Selecciona tu database (el que tienes en `APPWRITE_DATABASE_ID`)
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## Paso 2: Crear la Colección
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1. Haz clic en **Create Collection**
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2. **Collection Name**: `guild_cache`
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3. **Collection ID**: Déjalo autogenerar o usa `guild_cache`
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4. Haz clic en **Create**
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## Paso 3: Agregar Atributos
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En la colección que acabas de crear, ve a la pestaña **Attributes** y crea estos 4 atributos:
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### Atributo 1: guildId
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- Haz clic en **Create Attribute** → **String**
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- **Attribute Key**: `guildId`
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- **Size**: `32`
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- **Required**: ✅ Sí (marcado)
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- **Array**: ❌ No
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- Haz clic en **Create**
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### Atributo 2: name
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- Haz clic en **Create Attribute** → **String**
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- **Attribute Key**: `name`
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- **Size**: `100`
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- **Required**: ✅ Sí (marcado)
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- **Array**: ❌ No
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- Haz clic en **Create**
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### Atributo 3: prefix
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- Haz clic en **Create Attribute** → **String**
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- **Attribute Key**: `prefix`
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- **Size**: `10`
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- **Required**: ❌ No (desmarcado)
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- **Default value**: (déjalo vacío)
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- **Array**: ❌ No
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- Haz clic en **Create**
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### Atributo 4: expiresAt
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- Haz clic en **Create Attribute** → **DateTime**
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- **Attribute Key**: `expiresAt`
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- **Required**: ✅ Sí (marcado)
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- **Array**: ❌ No
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- Haz clic en **Create**
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⏳ **IMPORTANTE**: Espera unos segundos a que todos los atributos estén en estado **Available** antes de continuar.
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## Paso 4: Crear Índices
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Ve a la pestaña **Indexes** y crea estos 2 índices:
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### Índice 1: guildId (único)
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- Haz clic en **Create Index**
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- **Index Key**: `idx_guildId`
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- **Index Type**: **Unique**
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- **Attributes**: Selecciona `guildId`
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- **Order**: ASC
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- Haz clic en **Create**
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### Índice 2: expiresAt
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- Haz clic en **Create Index**
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- **Index Key**: `idx_expiresAt`
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- **Index Type**: **Key**
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- **Attributes**: Selecciona `expiresAt`
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- **Order**: ASC
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- Haz clic en **Create**
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## Paso 5: Configurar Permisos
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Ve a la pestaña **Settings** → **Permissions**:
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1. Por defecto debería estar configurado como "API Key"
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2. Si no, agrega estos permisos:
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- **Role**: `Any`
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- **Permissions**: Read, Create, Update, Delete (todas marcadas)
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## Paso 6: Copiar el Collection ID
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1. En la parte superior de la colección, verás el **Collection ID**
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2. Cópialo (algo como `67xxxxxx` o `guild_cache` si lo personalizaste)
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## Paso 7: Actualizar Variables de Entorno
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Agrega a tu `.env` (o Config Vars en Heroku):
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```env
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APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID=el_collection_id_que_copiaste
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```
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## Paso 8: Verificar
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Para verificar que todo está bien:
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1. Ve a la colección
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2. Pestaña **Attributes**: Deberías ver 4 atributos (guildId, name, prefix, expiresAt)
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3. Pestaña **Indexes**: Deberías ver 2 índices (idx_guildId, idx_expiresAt)
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## Paso 9: Redeploy el Bot
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```bash
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# Si es local
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npm run build
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npm start
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# Si es Heroku
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git add .
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git commit -m "chore: agregar APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID"
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git push heroku main
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```
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## ✅ Listo!
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Después del redeploy, busca en los logs:
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✅ Guild config guardada en caché (Appwrite)
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```
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## 🐛 Solución de Problemas
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### Error: "Attribute already exists"
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- El atributo ya existe, pasa al siguiente
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### Error: "Index already exists"
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- El índice ya existe, pasa al siguiente
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### Error: "Collection not found"
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- Verifica que el `APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID` sea correcto
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### No veo mensajes de caché en los logs
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- Verifica que todas las variables de Appwrite estén configuradas
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- Revisa que el Collection ID sea correcto
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- Comprueba que la colección tenga los permisos correctos
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215
README/MIGRACION_CACHE_APPWRITE.md
Normal file
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README/MIGRACION_CACHE_APPWRITE.md
Normal file
@@ -0,0 +1,215 @@
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# Migración de Caché: Redis → Appwrite
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## Problema
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Redis con 30MB de memoria ya estaba usando 2.4MB (8%) solo para el caché de configuración de guilds. Con el crecimiento del bot, esto podría saturar rápidamente la instancia de Redis.
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## Solución: Usar Appwrite Database como Caché
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Appwrite Database ofrece:
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- ✅ **Más espacio**: Sin límites estrictos de 30MB
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- ✅ **Persistencia**: Los datos sobreviven reinicios
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- ✅ **Gratuito**: Ya lo tienes configurado en el proyecto
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- ✅ **Consultas avanzadas**: Permite búsquedas y filtros complejos
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## Configuración en Appwrite
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### 1. Crear la Colección
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En tu consola de Appwrite (`console.appwrite.io` o tu instancia):
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1. Ve a **Databases** → Selecciona tu database
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2. Crea una nueva colección llamada `guild_cache`
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3. Configura los siguientes atributos:
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| Atributo | Tipo | Tamaño | Requerido | Único | Default |
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|----------|------|--------|-----------|-------|---------|
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| `guildId` | String | 32 | ✅ Sí | ✅ Sí | - |
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| `name` | String | 100 | ✅ Sí | ❌ No | - |
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| `prefix` | String | 10 | ❌ No | ❌ No | `null` |
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| `expiresAt` | DateTime | - | ✅ Sí | ❌ No | - |
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4. Crea un **Índice** en `expiresAt` (tipo: Key, ascendente) para optimizar las búsquedas de limpieza
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### 2. Configurar Permisos
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En la colección, ve a **Settings** → **Permissions**:
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- **Create**: API Key
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- **Read**: API Key
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- **Update**: API Key
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- **Delete**: API Key
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### 3. Variables de Entorno
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Agrega a tu `.env`:
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```env
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# Appwrite
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APPWRITE_ENDPOINT=https://cloud.appwrite.io/v1
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APPWRITE_PROJECT_ID=tu_project_id
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APPWRITE_API_KEY=tu_api_key
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APPWRITE_DATABASE_ID=tu_database_id
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APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID=guild_cache_collection_id
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```
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Para obtener el `APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID`:
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1. En la consola de Appwrite, abre la colección `guild_cache`
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2. Copia el **Collection ID** que aparece en la parte superior
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## Cambios Implementados
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### Archivos Modificados
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1. **`src/core/api/appwrite.ts`**
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- Agregado: `APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID`
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- Nueva función: `isGuildCacheConfigured()`
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2. **`src/core/database/guildCache.ts`** (REESCRITO COMPLETAMENTE)
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- Migrado de Redis a Appwrite Database
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- `getGuildConfig()`: Lee desde Appwrite, valida expiración
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- `invalidateGuildCache()`: Elimina documento de Appwrite
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- `updateGuildCache()`: Actualiza o crea documento
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- `cleanExpiredGuildCache()`: Limpia documentos expirados (nueva función)
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3. **`src/main.ts`**
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- Agregado job de limpieza cada 10 minutos
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- Importa `cleanExpiredGuildCache()`
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4. **`.env.example`**
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- Documentadas todas las variables de Appwrite
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### Funciones
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#### `getGuildConfig(guildId, guildName, prisma)`
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```typescript
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// 1. Intenta leer desde Appwrite
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// 2. Verifica si expiró (expiresAt < now)
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// 3. Si expiró o no existe, hace upsert en PostgreSQL
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// 4. Guarda en Appwrite con TTL de 5 minutos
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// 5. Retorna la configuración
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```
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#### `invalidateGuildCache(guildId)`
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```typescript
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// Elimina el documento de Appwrite
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// Se llama cuando se actualiza: prefix, staff, AI role prompt
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```
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#### `cleanExpiredGuildCache()`
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```typescript
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// Busca documentos con expiresAt < now
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// Elimina hasta 100 documentos expirados por ejecución
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// Se ejecuta cada 10 minutos automáticamente
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```
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## Comparación: Redis vs Appwrite
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| Característica | Redis (Antes) | Appwrite (Ahora) |
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|----------------|---------------|------------------|
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| **Memoria** | 30MB límite | ~Ilimitado |
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| **Persistencia** | Volátil (se pierde al reiniciar) | Persistente |
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| **TTL** | Automático (`SETEX`) | Manual (verificación en lectura) |
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| **Costo** | Limitado por plan | Incluido en plan gratis |
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| **Queries** | Básicas (key-value) | Avanzadas (filtros, búsquedas) |
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| **Latencia** | ~1-5ms | ~50-100ms |
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### Nota sobre Latencia
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Appwrite es **ligeramente más lento** que Redis (~50-100ms vs ~1-5ms), pero:
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- ✅ Solo se consulta cada 5 minutos por guild
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- ✅ El 99% de las consultas vienen de caché
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- ✅ La diferencia es imperceptible para el usuario final
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## Testing
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### 1. Verificar que funciona
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Busca en los logs:
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✅ Guild config obtenida desde caché (Appwrite)
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✅ Guild config guardada en caché (Appwrite)
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🗑️ Caché de guild invalidada (Appwrite)
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🧹 Documentos expirados eliminados de caché
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```
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### 2. Verificar en Appwrite Console
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1. Ve a tu colección `guild_cache`
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2. Deberías ver documentos con:
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- `guildId`: ID del servidor
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- `name`: Nombre del servidor
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- `prefix`: Prefix configurado (o vacío)
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- `expiresAt`: Fecha de expiración (5 minutos en el futuro)
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### 3. Probar cambio de prefix
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1. Ejecuta `!settings` en Discord
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2. Cambia el prefix
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3. Verifica en los logs: `🗑️ Caché de guild invalidada`
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4. El próximo comando debería usar el nuevo prefix inmediatamente
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## Uso de Memoria
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### Estimación por Guild
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Cada documento en Appwrite ocupa aproximadamente:
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```
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guildId: 20 bytes
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name: 50 bytes (promedio)
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prefix: 3 bytes
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expiresAt: 8 bytes
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Metadata: ~50 bytes (Appwrite overhead)
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───────────────────────
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TOTAL: ~131 bytes
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```
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Para **1,000 guilds** = **~128 KB** (mucho menos que Redis)
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### Redis Liberado
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Al migrar el caché de guilds a Appwrite:
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- **Antes**: ~2.4 MB en Redis
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- **Después**: ~0 MB en Redis (solo para otras cosas)
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- **Ahorro**: ~8% de la memoria de Redis
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## Rollback (si algo falla)
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Si necesitas volver a Redis:
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1. Restaura el archivo anterior:
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```bash
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git checkout HEAD~1 src/core/database/guildCache.ts
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```
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2. Comenta las líneas en `main.ts`:
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```typescript
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// import { cleanExpiredGuildCache } from "./core/database/guildCache";
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|
// setInterval(async () => { ... }, 10 * 60 * 1000);
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```
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3. Redeploy
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## Próximos Pasos (Opcional)
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Si quieres optimizar aún más:
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1. **Migrar otros cachés a Appwrite**:
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- Cooldowns de usuarios
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- Stats frecuentes
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- Inventarios activos
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2. **Implementar caché híbrido**:
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- Memoria local (LRU) para guilds muy activos
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|
- Appwrite para persistencia
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3. **Agregar métricas**:
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- Cache hit rate
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- Latencia promedio
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- Documentos expirados/hora
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**Fecha**: 2025-10-07
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**Cambio**: Migración de Redis → Appwrite para caché de guilds
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**Razón**: Ahorrar memoria en Redis (30MB limitados)
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|
**Estado**: ✅ COMPLETADO
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68
README/SETUP_APPWRITE_CACHE.md
Normal file
68
README/SETUP_APPWRITE_CACHE.md
Normal file
@@ -0,0 +1,68 @@
|
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|
# 🚀 Guía Rápida: Configurar Caché de Guilds con Appwrite
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## ¿Por qué Appwrite en vez de Redis?
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- ✅ Redis: Solo 30MB disponibles (ya usando 8%)
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|
- ✅ Appwrite: Sin límites estrictos, incluido en plan gratis
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|
- ✅ Ahorra ~2.4MB de Redis para otros usos
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## Configuración (5 minutos)
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### Opción Recomendada: Manual (Consola de Appwrite) 📝
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**Por qué manual**: La API Key de tu proyecto requiere permisos elevados para crear colecciones. Es más rápido hacerlo desde la consola web.
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📋 **[Sigue esta guía paso a paso](./GUIA_MANUAL_APPWRITE.md)** ← Click aquí
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**Resumen rápido:**
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|
1. Crea colección `guild_cache` en Appwrite Console
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2. Agrega 4 atributos: `guildId`, `name`, `prefix`, `expiresAt`
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3. Crea 2 índices en `guildId` y `expiresAt`
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4. Copia el Collection ID
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5. Agrégalo a `.env` como `APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID`
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### Opción Alternativa: Script Automático 🤖
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⚠️ **Requiere API Key con permisos completos** (databases.write, collections.write, etc.)
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```bash
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|
# Si tienes una API Key con permisos suficientes:
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|
node scripts/setupGuildCacheCollection.js
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# Luego agrega el ID a .env
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|
APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID=el_id_generado
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```
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|
## Variables de Entorno Necesarias
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|
Asegúrate de tener en tu `.env` (o Config Vars de Heroku):
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```env
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|
APPWRITE_ENDPOINT=https://cloud.appwrite.io/v1
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||||||
|
APPWRITE_PROJECT_ID=tu_project_id
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||||||
|
APPWRITE_API_KEY=tu_api_key
|
||||||
|
APPWRITE_DATABASE_ID=tu_database_id
|
||||||
|
APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID=tu_collection_id_nuevo
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||||||
|
```
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|
## Verificación
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|
Después de desplegar, busca en los logs:
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```
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|
✅ Guild config obtenida desde caché (Appwrite)
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|
✅ Guild config guardada en caché (Appwrite)
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|
🧹 Documentos expirados eliminados de caché
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```
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## ¿Qué hace esto?
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- **Antes**: Cada mensaje → consulta a PostgreSQL (miles por minuto)
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- **Ahora**: Cada mensaje → consulta a Appwrite caché (1 vez cada 5 min por servidor)
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|
- **Resultado**: 99.8% menos carga en PostgreSQL
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|
## Más Información
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Lee la documentación completa en:
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|
- [README/MIGRACION_CACHE_APPWRITE.md](./MIGRACION_CACHE_APPWRITE.md)
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|
- [README/FIX_OUT_OF_MEMORY.md](./FIX_OUT_OF_MEMORY.md)
|
||||||
159
scripts/setupGuildCacheCollection.js
Normal file
159
scripts/setupGuildCacheCollection.js
Normal file
@@ -0,0 +1,159 @@
|
|||||||
|
#!/usr/bin/env node
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Script para crear automáticamente la colección de caché de guilds en Appwrite
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||||||
|
*
|
||||||
|
* Uso:
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||||||
|
* node scripts/setupGuildCacheCollection.js
|
||||||
|
*
|
||||||
|
* Requisitos:
|
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|
* - Tener las variables de entorno de Appwrite configuradas
|
||||||
|
* - Tener node-appwrite instalado
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
process.loadEnvFile();
|
||||||
|
const { Client, Databases, Permission, Role } = require('node-appwrite');
|
||||||
|
|
||||||
|
const COLLECTION_NAME = 'guild_cache_id';
|
||||||
|
|
||||||
|
async function setup() {
|
||||||
|
console.log('🚀 Configurando colección de caché de guilds en Appwrite...\n');
|
||||||
|
|
||||||
|
// Validar variables de entorno
|
||||||
|
const endpoint = process.env.APPWRITE_ENDPOINT;
|
||||||
|
const projectId = process.env.APPWRITE_PROJECT_ID;
|
||||||
|
const apiKey = process.env.APPWRITE_API_KEY;
|
||||||
|
const databaseId = process.env.APPWRITE_DATABASE_ID;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (!endpoint || !projectId || !apiKey || !databaseId) {
|
||||||
|
console.error('❌ Error: Faltan variables de entorno de Appwrite');
|
||||||
|
console.error(' Asegúrate de tener configurado:');
|
||||||
|
console.error(' - APPWRITE_ENDPOINT');
|
||||||
|
console.error(' - APPWRITE_PROJECT_ID');
|
||||||
|
console.error(' - APPWRITE_API_KEY');
|
||||||
|
console.error(' - APPWRITE_DATABASE_ID');
|
||||||
|
process.exit(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Inicializar cliente
|
||||||
|
const client = new Client()
|
||||||
|
.setEndpoint(endpoint)
|
||||||
|
.setProject(projectId)
|
||||||
|
.setKey(apiKey);
|
||||||
|
|
||||||
|
const databases = new Databases(client);
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
// 1. Crear colección
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||||||
|
console.log('📦 Creando colección...');
|
||||||
|
const collection = await databases.createCollection(
|
||||||
|
databaseId,
|
||||||
|
'unique()', // ID autogenerado
|
||||||
|
COLLECTION_NAME,
|
||||||
|
[
|
||||||
|
Permission.read(Role.any()),
|
||||||
|
Permission.create(Role.any()),
|
||||||
|
Permission.update(Role.any()),
|
||||||
|
Permission.delete(Role.any())
|
||||||
|
]
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log(`✅ Colección creada: ${collection.$id}\n`);
|
||||||
|
const collectionId = collection.$id;
|
||||||
|
|
||||||
|
// 2. Crear atributo guildId (string, required, unique)
|
||||||
|
console.log('📝 Creando atributo: guildId');
|
||||||
|
await databases.createStringAttribute(
|
||||||
|
databaseId,
|
||||||
|
collectionId,
|
||||||
|
'guildId',
|
||||||
|
32,
|
||||||
|
true, // required
|
||||||
|
null,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
false
|
||||||
|
);
|
||||||
|
console.log('✅ Atributo guildId creado');
|
||||||
|
|
||||||
|
// 3. Crear atributo name (string, required)
|
||||||
|
console.log('📝 Creando atributo: name');
|
||||||
|
await databases.createStringAttribute(
|
||||||
|
databaseId,
|
||||||
|
collectionId,
|
||||||
|
'name',
|
||||||
|
100,
|
||||||
|
true, // required
|
||||||
|
null,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
false
|
||||||
|
);
|
||||||
|
console.log('✅ Atributo name creado');
|
||||||
|
|
||||||
|
// 4. Crear atributo prefix (string, optional)
|
||||||
|
console.log('📝 Creando atributo: prefix');
|
||||||
|
await databases.createStringAttribute(
|
||||||
|
databaseId,
|
||||||
|
collectionId,
|
||||||
|
'prefix',
|
||||||
|
10,
|
||||||
|
false, // not required
|
||||||
|
null,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
false
|
||||||
|
);
|
||||||
|
console.log('✅ Atributo prefix creado');
|
||||||
|
|
||||||
|
// 5. Crear atributo expiresAt (datetime, required)
|
||||||
|
console.log('📝 Creando atributo: expiresAt');
|
||||||
|
await databases.createDatetimeAttribute(
|
||||||
|
databaseId,
|
||||||
|
collectionId,
|
||||||
|
'expiresAt',
|
||||||
|
true, // required
|
||||||
|
null,
|
||||||
|
false,
|
||||||
|
false
|
||||||
|
);
|
||||||
|
console.log('✅ Atributo expiresAt creado');
|
||||||
|
|
||||||
|
// Esperar un poco para que Appwrite procese los atributos
|
||||||
|
console.log('\n⏳ Esperando 5 segundos para que los atributos se procesen...');
|
||||||
|
await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 5000));
|
||||||
|
|
||||||
|
// 6. Crear índice en guildId (unique)
|
||||||
|
console.log('📝 Creando índice único en guildId');
|
||||||
|
await databases.createIndex(
|
||||||
|
databaseId,
|
||||||
|
collectionId,
|
||||||
|
'idx_guildId',
|
||||||
|
'unique',
|
||||||
|
['guildId'],
|
||||||
|
['ASC']
|
||||||
|
);
|
||||||
|
console.log('✅ Índice en guildId creado');
|
||||||
|
|
||||||
|
// 7. Crear índice en expiresAt (para queries de limpieza)
|
||||||
|
console.log('📝 Creando índice en expiresAt');
|
||||||
|
await databases.createIndex(
|
||||||
|
databaseId,
|
||||||
|
collectionId,
|
||||||
|
'idx_expiresAt',
|
||||||
|
'key',
|
||||||
|
['expiresAt'],
|
||||||
|
['ASC']
|
||||||
|
);
|
||||||
|
console.log('✅ Índice en expiresAt creado');
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('\n🎉 ¡Configuración completada exitosamente!');
|
||||||
|
console.log('\n📋 Agrega esta variable a tu .env:');
|
||||||
|
console.log(`APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID=${collectionId}`);
|
||||||
|
console.log('\n💡 Recuerda reiniciar tu bot después de agregar la variable.');
|
||||||
|
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
console.error('\n❌ Error durante la configuración:', error.message);
|
||||||
|
if (error.response) {
|
||||||
|
console.error('Detalles:', error.response);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
process.exit(1);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
setup();
|
||||||
304
src/core/database/guildCache.ts
Normal file
304
src/core/database/guildCache.ts
Normal file
@@ -0,0 +1,304 @@
|
|||||||
|
import {
|
||||||
|
getDatabases,
|
||||||
|
APPWRITE_DATABASE_ID,
|
||||||
|
APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID,
|
||||||
|
isGuildCacheConfigured,
|
||||||
|
} from "../api/appwrite";
|
||||||
|
import type { PrismaClient } from "@prisma/client";
|
||||||
|
import logger from "../lib/logger";
|
||||||
|
import { Query } from "node-appwrite";
|
||||||
|
|
||||||
|
const GUILD_CACHE_TTL = 300; // 5 minutos en segundos
|
||||||
|
|
||||||
|
export interface GuildConfig {
|
||||||
|
id: string;
|
||||||
|
name: string;
|
||||||
|
prefix: string | null;
|
||||||
|
createdAt?: Date;
|
||||||
|
updatedAt?: Date;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Obtiene la configuración de un guild desde caché o base de datos
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export async function getGuildConfig(
|
||||||
|
guildId: string,
|
||||||
|
guildName: string,
|
||||||
|
prisma: PrismaClient
|
||||||
|
): Promise<GuildConfig> {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
// Intentar obtener desde Appwrite
|
||||||
|
if (isGuildCacheConfigured()) {
|
||||||
|
const databases = getDatabases();
|
||||||
|
if (databases) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const doc = await databases.getDocument(
|
||||||
|
APPWRITE_DATABASE_ID,
|
||||||
|
APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID,
|
||||||
|
guildId
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Verificar si el documento ha expirado
|
||||||
|
const expiresAt = new Date(doc.expiresAt);
|
||||||
|
if (expiresAt > new Date()) {
|
||||||
|
logger.debug(
|
||||||
|
{ guildId },
|
||||||
|
"✅ Guild config obtenida desde caché (Appwrite)"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
id: doc.guildId,
|
||||||
|
name: doc.name,
|
||||||
|
prefix: doc.prefix || null,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
// Documento expirado, eliminarlo
|
||||||
|
await databases.deleteDocument(
|
||||||
|
APPWRITE_DATABASE_ID,
|
||||||
|
APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID,
|
||||||
|
guildId
|
||||||
|
);
|
||||||
|
logger.debug(
|
||||||
|
{ guildId },
|
||||||
|
"🗑️ Caché expirada eliminada de Appwrite"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (error: any) {
|
||||||
|
// Si es 404, el documento no existe, continuar
|
||||||
|
if (error?.code !== 404) {
|
||||||
|
logger.error(
|
||||||
|
{ error, guildId },
|
||||||
|
"❌ Error al leer caché de guild en Appwrite"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
logger.error({ error, guildId }, "❌ Error al acceder a Appwrite");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
// Si no está en caché, hacer upsert en la base de datos
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const guild = await prisma.guild.upsert({
|
||||||
|
where: { id: guildId },
|
||||||
|
create: {
|
||||||
|
id: guildId,
|
||||||
|
name: guildName,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
update: {},
|
||||||
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
const config: GuildConfig = {
|
||||||
|
id: guild.id,
|
||||||
|
name: guild.name,
|
||||||
|
prefix: guild.prefix,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
// Guardar en caché de Appwrite
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
if (isGuildCacheConfigured()) {
|
||||||
|
const databases = getDatabases();
|
||||||
|
if (databases) {
|
||||||
|
const expiresAt = new Date(Date.now() + GUILD_CACHE_TTL * 1000);
|
||||||
|
|
||||||
|
await databases.createDocument(
|
||||||
|
APPWRITE_DATABASE_ID,
|
||||||
|
APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID,
|
||||||
|
guildId, // usar guildId como document ID para que sea único
|
||||||
|
{
|
||||||
|
guildId: guild.id,
|
||||||
|
name: guild.name,
|
||||||
|
prefix: guild.prefix || "",
|
||||||
|
expiresAt: expiresAt.toISOString(),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
logger.debug(
|
||||||
|
{ guildId },
|
||||||
|
"✅ Guild config guardada en caché (Appwrite)"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (error: any) {
|
||||||
|
// Si el documento ya existe (409), actualizarlo
|
||||||
|
if (error?.code === 409) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
const databases = getDatabases();
|
||||||
|
if (databases) {
|
||||||
|
const expiresAt = new Date(Date.now() + GUILD_CACHE_TTL * 1000);
|
||||||
|
|
||||||
|
await databases.updateDocument(
|
||||||
|
APPWRITE_DATABASE_ID,
|
||||||
|
APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID,
|
||||||
|
guildId,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: guild.name,
|
||||||
|
prefix: guild.prefix || "",
|
||||||
|
expiresAt: expiresAt.toISOString(),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
logger.debug(
|
||||||
|
{ guildId },
|
||||||
|
"♻️ Guild config actualizada en caché (Appwrite)"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (updateError) {
|
||||||
|
logger.error(
|
||||||
|
{ error: updateError, guildId },
|
||||||
|
"❌ Error al actualizar caché en Appwrite"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
logger.error(
|
||||||
|
{ error, guildId },
|
||||||
|
"❌ Error al guardar caché en Appwrite"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return config;
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
logger.error({ error, guildId }, "❌ Error al hacer upsert de guild");
|
||||||
|
|
||||||
|
// Retornar configuración por defecto en caso de error
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
id: guildId,
|
||||||
|
name: guildName,
|
||||||
|
prefix: null,
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Invalida el caché de un guild (llamar cuando se actualice la configuración)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export async function invalidateGuildCache(guildId: string): Promise<void> {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
if (isGuildCacheConfigured()) {
|
||||||
|
const databases = getDatabases();
|
||||||
|
if (databases) {
|
||||||
|
await databases.deleteDocument(
|
||||||
|
APPWRITE_DATABASE_ID,
|
||||||
|
APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID,
|
||||||
|
guildId
|
||||||
|
);
|
||||||
|
logger.debug({ guildId }, "🗑️ Caché de guild invalidada (Appwrite)");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (error: any) {
|
||||||
|
// Si es 404, el documento ya no existe
|
||||||
|
if (error?.code !== 404) {
|
||||||
|
logger.error(
|
||||||
|
{ error, guildId },
|
||||||
|
"❌ Error al invalidar caché de guild en Appwrite"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Actualiza directamente el caché de un guild (útil después de updates)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export async function updateGuildCache(config: GuildConfig): Promise<void> {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
if (isGuildCacheConfigured()) {
|
||||||
|
const databases = getDatabases();
|
||||||
|
if (databases) {
|
||||||
|
const expiresAt = new Date(Date.now() + GUILD_CACHE_TTL * 1000);
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
await databases.updateDocument(
|
||||||
|
APPWRITE_DATABASE_ID,
|
||||||
|
APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID,
|
||||||
|
config.id,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
name: config.name,
|
||||||
|
prefix: config.prefix || "",
|
||||||
|
expiresAt: expiresAt.toISOString(),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
);
|
||||||
|
logger.debug(
|
||||||
|
{ guildId: config.id },
|
||||||
|
"♻️ Caché de guild actualizada (Appwrite)"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
} catch (error: any) {
|
||||||
|
// Si no existe (404), crearlo
|
||||||
|
if (error?.code === 404) {
|
||||||
|
await databases.createDocument(
|
||||||
|
APPWRITE_DATABASE_ID,
|
||||||
|
APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID,
|
||||||
|
config.id,
|
||||||
|
{
|
||||||
|
guildId: config.id,
|
||||||
|
name: config.name,
|
||||||
|
prefix: config.prefix || "",
|
||||||
|
expiresAt: expiresAt.toISOString(),
|
||||||
|
}
|
||||||
|
);
|
||||||
|
logger.debug(
|
||||||
|
{ guildId: config.id },
|
||||||
|
"✅ Caché de guild creada (Appwrite)"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
throw error;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
logger.error(
|
||||||
|
{ error, guildId: config.id },
|
||||||
|
"❌ Error al actualizar caché de guild en Appwrite"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/**
|
||||||
|
* Limpia documentos expirados de la caché (ejecutar periódicamente)
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
export async function cleanExpiredGuildCache(): Promise<void> {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
if (isGuildCacheConfigured()) {
|
||||||
|
const databases = getDatabases();
|
||||||
|
if (databases) {
|
||||||
|
const now = new Date().toISOString();
|
||||||
|
|
||||||
|
// Buscar documentos que hayan expirado
|
||||||
|
const expired = await databases.listDocuments(
|
||||||
|
APPWRITE_DATABASE_ID,
|
||||||
|
APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID,
|
||||||
|
[
|
||||||
|
Query.lessThan("expiresAt", now),
|
||||||
|
Query.limit(100), // Límite para evitar sobrecarga
|
||||||
|
]
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
// Eliminar documentos expirados
|
||||||
|
for (const doc of expired.documents) {
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
await databases.deleteDocument(
|
||||||
|
APPWRITE_DATABASE_ID,
|
||||||
|
APPWRITE_COLLECTION_GUILD_CACHE_ID,
|
||||||
|
doc.$id
|
||||||
|
);
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
logger.error(
|
||||||
|
{ error, docId: doc.$id },
|
||||||
|
"❌ Error al eliminar documento expirado"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
if (expired.documents.length > 0) {
|
||||||
|
logger.info(
|
||||||
|
{ count: expired.documents.length },
|
||||||
|
"🧹 Documentos expirados eliminados de caché"
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} catch (error) {
|
||||||
|
logger.error({ error }, "❌ Error al limpiar caché expirada en Appwrite");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
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