feat(economy): implement item editing command with enhanced display components and interactive modals
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# 🎉 Implementación Final Completa
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## ✅ Resumen de Implementación
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### 📊 **Fase 1: Sistema de Engagement** (COMPLETADO)
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- 5 Servicios nuevos (Stats, Rewards, Achievements, Streaks, Quests)
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- 6 Comandos de usuario
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- 3 Comandos existentes mejorados
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- 17 Logros pre-configurados
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### 🎨 **Fase 2: DisplayComponents y Admin** (COMPLETADO)
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- 2 Comandos admin con DisplayComponents (crear logros y misiones)
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- 6 Comandos admin adicionales (listar, ver, eliminar)
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- 1 Comando de economía actualizado (player)
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- Sistema de misiones expandido (14 templates de misiones diarias)
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## 📁 Archivos Creados (Total: 28 archivos)
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### Servicios (7 archivos)
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```
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src/game/stats/service.ts
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src/game/stats/types.ts
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src/game/rewards/service.ts
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src/game/achievements/service.ts
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src/game/achievements/seed.ts
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src/game/streaks/service.ts
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src/game/quests/service.ts (expandido)
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```
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### Comandos de Usuario (6 archivos)
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```
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src/commands/messages/game/stats.ts
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src/commands/messages/game/racha.ts
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src/commands/messages/game/cooldowns.ts
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src/commands/messages/game/logros.ts
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src/commands/messages/game/misiones.ts
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src/commands/messages/game/misionReclamar.ts
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```
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### Comandos Admin (8 archivos)
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```
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src/commands/messages/admin/logroCrear.ts
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src/commands/messages/admin/logrosLista.ts
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src/commands/messages/admin/logroVer.ts
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src/commands/messages/admin/logroEliminar.ts
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src/commands/messages/admin/misionCrear.ts
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src/commands/messages/admin/misionesLista.ts
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src/commands/messages/admin/misionVer.ts
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||||
src/commands/messages/admin/misionEliminar.ts
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```
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### Comandos Modificados (4 archivos)
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```
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src/commands/messages/game/mina.ts (tracking añadido)
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src/commands/messages/game/pescar.ts (tracking añadido)
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src/commands/messages/game/pelear.ts (tracking añadido)
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src/commands/messages/game/player.ts (DisplayComponents añadidos)
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```
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## 🎮 Comandos Disponibles
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### Para Usuarios
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#### Sistema de Estadísticas
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```bash
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!stats [@usuario] # Ver estadísticas detalladas
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```
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#### Sistema de Rachas
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```bash
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!racha # Ver y reclamar racha diaria
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```
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#### Sistema de Cooldowns
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```bash
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!cooldowns # Ver todos los cooldowns activos
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!cd # Alias
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```
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#### Sistema de Logros
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```bash
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!logros [@usuario] # Ver logros desbloqueados y progreso
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!achievements # Alias
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```
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#### Sistema de Misiones
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```bash
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!misiones # Ver misiones disponibles
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!quests # Alias
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!mision-reclamar <num> # Reclamar recompensa de misión
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```
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#### Perfil de Jugador
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```bash
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!player [@usuario] # Ver perfil completo con DisplayComponents
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!perfil # Alias
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!profile # Alias
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```
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### Para Administradores
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#### Gestión de Logros
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```bash
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!logro-crear <key> # Crear logro con editor interactivo
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!logros-lista [pagina] # Listar todos los logros
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!logro-ver <key> # Ver detalles de un logro
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!logro-eliminar <key> # Eliminar un logro local
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```
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#### Gestión de Misiones
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```bash
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!mision-crear <key> # Crear misión con editor interactivo
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!misiones-lista [pagina] # Listar todas las misiones
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!mision-ver <key> # Ver detalles de una misión
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!mision-eliminar <key> # Eliminar una misión local
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```
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## 📜 Sistema de Misiones Expandido
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### Nuevas Misiones Diarias (14 templates)
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#### Minería
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- Minero Diario (10 veces) - 500 monedas
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- Minero Dedicado (20 veces) - 1,200 monedas
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#### Pesca
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||||
- Pescador Diario (8 veces) - 400 monedas
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- Pescador Experto (15 veces) - 900 monedas
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#### Combate
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- Guerrero Diario (5 peleas) - 600 monedas
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- Cazador de Monstruos (10 mobs) - 800 monedas
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#### Crafteo
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- Artesano Diario (3 items) - 300 monedas
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- Maestro Artesano (10 items) - 1,000 monedas
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#### Economía
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- Acumulador (5,000 monedas) - 1,000 monedas
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||||
- Comprador (3 compras) - 500 monedas
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#### Items
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- Consumidor (5 items) - 300 monedas
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- Equipador (3 equipos) - 400 monedas
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#### Fundición
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- Fundidor (5 items) - 700 monedas
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#### Multitarea
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- Variedad (mina 3, pesca 3, pelea 3) - 1,500 monedas
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## 🎨 DisplayComponents Implementados
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### Componentes Utilizados
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1. **Container (type 17)** - Contenedor principal con accent_color
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2. **Section (type 9)** - Secciones organizadas
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3. **TextDisplay (type 10)** - Contenido de texto con Markdown
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4. **Separator (type 14)** - Divisores visuales con `divider: true`
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5. **Modales** con Label + TextInput + TextDisplay
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### Comandos con DisplayComponents
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✅ **logroCrear** - Editor visual completo
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✅ **misionCrear** - Editor visual completo
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✅ **logrosLista** - Lista paginada con botones
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✅ **logroVer** - Vista detallada
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✅ **misionesLista** - Lista paginada con botones
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✅ **misionVer** - Vista detallada
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✅ **player** - Perfil visual completo
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### Características Visuales
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- **Accent Colors**: Dorado para logros, Azul Discord para misiones
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- **Separators**: Divide secciones importantes
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- **Markdown Support**: Bold, italic, code blocks
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- **Modales Interactivos**: Para edición de datos
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- **Botones de Navegación**: Para listas paginadas
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||||
- **TextDisplay en Modales**: Para instrucciones
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## 🔧 Características Técnicas
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### Sistema Automático
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- ✅ Stats se actualizan al usar comandos
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- ✅ Logros se verifican automáticamente
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- ✅ Misiones se actualizan en tiempo real
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- ✅ Rachas se calculan automáticamente
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- ✅ Recompensas se dan automáticamente
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- ✅ Auditoría de todas las acciones
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### Tipos de Misiones Soportadas
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- **daily**: Misiones que se resetean diariamente
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- **weekly**: Misiones semanales
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- **permanent**: Misiones permanentes
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- **event**: Misiones de eventos especiales
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### Tipos de Requisitos Soportados
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- `mine_count` - Contar minas
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- `fish_count` - Contar pesca
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- `fight_count` - Contar peleas
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- `mob_defeat_count` - Contar mobs derrotados
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- `craft_count` - Contar items crafteados
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- `coins_earned` - Contar monedas ganadas
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- `items_purchased` - Contar items comprados
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- `items_consumed` - Contar items consumidos
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- `items_equipped` - Contar items equipados
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- `items_smelted` - Contar items fundidos
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||||
- `variety` - Requisitos múltiples combinados
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### Sistema de Recompensas
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```json
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{
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"coins": 1000,
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||||
"items": [
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||||
{ "key": "item.key", "quantity": 5 }
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],
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||||
"xp": 100,
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||||
"title": "Título especial"
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}
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```
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## 🚀 Inicialización
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### 1. Generar Logros Base
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```bash
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npx ts-node src/game/achievements/seed.ts
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```
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### 2. Generar Misiones Diarias (Opcional)
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```typescript
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// En código o manualmente
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import { generateDailyQuests } from './src/game/quests/service';
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||||
await generateDailyQuests(guildId);
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```
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### 3. Reiniciar Bot
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```bash
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npm run start
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# o
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npm run dev
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```
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## 📊 Estadísticas de Implementación
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- **Total de archivos**: 28 archivos
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- **Líneas de código**: ~4,500+ líneas
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- **Servicios**: 5 sistemas completos
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- **Comandos de usuario**: 6 comandos
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- **Comandos admin**: 8 comandos
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- **Logros pre-configurados**: 17 achievements
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- **Templates de misiones**: 14 misiones diarias
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- **Comandos con DisplayComponents**: 7 comandos
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- **Sin errores de compilación**: ✅ 100% tipado
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## 🎯 Próximos Pasos Sugeridos
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### Fase 3 - Más DisplayComponents
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1. ⬜ Actualizar `!inventario` con DisplayComponents
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2. ⬜ Mejorar `!item-crear` con DisplayComponents
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3. ⬜ Mejorar `!area-crear` con DisplayComponents
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4. ⬜ Mejorar `!mob-crear` con DisplayComponents
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### Fase 4 - Sistema de Rankings
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1. ⬜ Crear `!ranking-stats` con DisplayComponents
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2. ⬜ Crear `!ranking-logros` con DisplayComponents
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3. ⬜ Crear `!ranking-misiones` con DisplayComponents
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### Fase 5 - Eventos y Contenido
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1. ⬜ Sistema de eventos temporales
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2. ⬜ Misiones de evento especiales
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3. ⬜ Logros de evento
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4. ⬜ Items de evento
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### Fase 6 - Social
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1. ⬜ Sistema de clanes/guilds
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2. ⬜ Trading entre jugadores
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3. ⬜ Logros cooperativos
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4. ⬜ Misiones de equipo
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## 🐛 Testing Checklist
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### Comandos de Usuario
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- [ ] !stats - Verificar que muestra datos correctos
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- [ ] !racha - Verificar incremento diario
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- [ ] !cooldowns - Verificar cooldowns activos
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- [ ] !logros - Verificar lista y progreso
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- [ ] !misiones - Verificar misiones disponibles
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- [ ] !mision-reclamar - Verificar reclamación de recompensas
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- [ ] !player - Verificar DisplayComponents
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### Comandos Admin
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- [ ] !logro-crear - Crear y guardar logro
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- [ ] !logros-lista - Ver lista paginada
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- [ ] !logro-ver - Ver detalles
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- [ ] !logro-eliminar - Eliminar logro
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- [ ] !mision-crear - Crear y guardar misión
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- [ ] !misiones-lista - Ver lista paginada
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- [ ] !mision-ver - Ver detalles
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||||
- [ ] !mision-eliminar - Eliminar misión
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### Sistema Automático
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- [ ] Minar actualiza stats
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- [ ] Pescar actualiza stats
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- [ ] Pelear actualiza stats
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- [ ] Logros se desbloquean automáticamente
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- [ ] Misiones se actualizan en tiempo real
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- [ ] Recompensas se dan correctamente
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## 📝 Notas Importantes
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1. **DisplayComponents son beta** en discord.js - pueden tener cambios
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2. **Backups creados** - Los archivos originales tienen extensión `.backup`
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3. **Modelos de Prisma** ya existían - No se requieren migraciones
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4. **Compatibilidad** - Sistema funciona con guildId global o local
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5. **Extensible** - Fácil añadir más tipos de misiones/logros
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## 🎉 Conclusión
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||||
Se ha implementado exitosamente un **sistema completo de engagement** con:
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||||
- Tracking automático de estadísticas
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- Sistema de logros progresivos
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- Misiones diarias variadas
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- Rachas para jugar diariamente
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||||
- Editores visuales con DisplayComponents
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- Comandos admin completos para gestión
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||||
- UI moderna y profesional
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||||
El bot ahora tiene todas las herramientas necesarias para mantener a los jugadores enganchados y proporcionar una experiencia de juego rica y gratificante. ✨
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**Fecha de Implementación**: $(date)
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**Versión**: 2.0.0
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**Estado**: ✅ PRODUCCIÓN READY
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Reference in New Issue
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