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dbb098e2bf feat: Rediseño de interfaz con temática de Halloween
- Actualización de estilos CSS en pixel-sections.css para reflejar una paleta de colores suave de Halloween, incluyendo cambios en gradientes, bordes y sombras.
- Modificación de elementos en index.ejs para incluir decoraciones de Halloween como calabazas y fantasmas.
- Ajustes en layout.ejs y navbar.ejs para incorporar iconos y tooltips relacionados con Halloween.
- Creación de un nuevo archivo README para documentar los cambios y la nueva paleta de colores.
2025-10-09 21:47:18 -05:00
36aeb5573a Refactor code structure for improved readability and maintainability 2025-10-09 21:33:32 -05:00
09a5ceeeba Refactor code structure for improved readability and maintainability 2025-10-09 21:28:37 -05:00
dae147154f feat: Add comprehensive sections for basic examples, enchantments, statistics, FAQs, smelting, AI, inventory, achievements, mini-games, missions, first steps, daily streaks, reminders, game system, shop, and tips in EJS format 2025-10-09 21:14:12 -05:00
d9734ba948 feat: mejorar formato de salida en comandos de durabilidad e inventario 2025-10-09 03:00:06 -05:00
a2bf5550f9 feat: agregar comando para mostrar la durabilidad de items no-apilables en el inventario 2025-10-09 02:58:47 -05:00
79ece13420 fix: resolve durability and combat issues with stackable items
- Updated database schema to set stackable items as non-stackable.
- Implemented migration script to convert existing stackable items to instances with durability.
- Fixed combat logic to ensure players lose if no weapon is equipped.
- Added admin commands for inventory debugging and resetting.
- Enhanced item display to show durability instead of quantity.
- Conducted thorough testing and validation of changes.
2025-10-09 02:47:29 -05:00
e5801e49bd feat: implementar comando para regenerar durabilidad de items no inicializados 2025-10-09 02:30:55 -05:00
ed170f5298 fix: corregir error de inclusión de weaponItem en PlayerEquipment 2025-10-09 02:25:32 -05:00
646f62d2e9 feat(minigames): implement dual durability system for tools and weapons
- Introduced separation between `tool` (for gathering) and `weaponTool` (for combat) in minigames.
- Adjusted durability reduction logic to apply a 50% reduction for weapons used in combat to prevent instant breakage.
- Updated `RunResult` type to include `weaponTool` information.
- Enhanced `runMinigame` logic to handle weapon degradation during combat scenarios.
- Updated user commands to reflect both tool and weapon durability in outputs.
- Modified scheduled mob attacks to respect the new durability system.
- Added comprehensive documentation on the new dual durability feature and its implications for gameplay balance.
2025-10-09 02:23:51 -05:00
3a311c8bb6 feat: agregar lógica de penalización por fatiga en recompensas; actualizar tipos de recompensa para incluir monedas base y monedas después de la penalización 2025-10-09 01:57:58 -05:00
0b0a73d114 feat: agregar penalización por fatiga en recompensas de minijuegos; ajustar lógica de recompensas y modificar tipos para incluir modificadores 2025-10-09 01:49:36 -05:00
c564b30413 feat: agregar propuesta de migraciones futuras para el sistema RPG; incluir tablas para logging, efectos de estado avanzados y optimización de economía 2025-10-09 01:42:05 -05:00
33b768bbb2 feat: agregar comando de registro de muertes y penalizaciones; implementar ítem de purga de efectos y mejorar la documentación de creación de contenido 2025-10-09 01:36:32 -05:00
ae12b50aa1 feat: agregar registro de muertes y penalizaciones dinámicas en minijuegos; implementar comandos para gestionar efectos de estado 2025-10-09 01:26:29 -05:00
519e905384 feat: agregar penalizaciones por derrota en minijuegos y mejorar la visualización de estadísticas del jugador 2025-10-09 01:17:59 -05:00
b5701df7ae feat: implementar sistema de efectos de estado con persistencia en la base de datos 2025-10-09 01:01:12 -05:00
2befd4a278 feat: integrate combat system with equipment and HP persistence
- Refactored combat mechanics to utilize player equipment stats for damage and defense calculations.
- Implemented a system to track player HP across combat encounters, including regeneration rules upon defeat.
- Enhanced tool management by introducing a logging system for tool breaks, allowing players to view recent tool usage and breakage events.
- Added commands for viewing combat history and tool break logs, providing players with insights into their performance.
- Updated various game commands to utilize new formatting functions for combat summaries and tool information.
- Introduced a new mob data structure to define mob characteristics and scaling based on area levels.
2025-10-09 00:44:30 -05:00
b66379d790 refactor: mejorar la legibilidad del código en los comandos de mina, pelear y pescar; ajustar formato en la función de durabilidad de herramientas 2025-10-09 00:14:07 -05:00
1c086ec025 feat: agregar barra de durabilidad y resumen de combate en comandos de mina, pelear y pescar; implementar comando para inspeccionar herramientas 2025-10-09 00:12:56 -05:00
44aad43df6 Refactor economy service and types for improved readability and functionality
- Reformatted code for consistent styling and indentation in service.ts
- Enhanced item reward structure in types.ts to include probability for chest rewards
- Added randomization modes for chest rewards: 'all', 'single', and 'roll-each'
- Updated functions in service.ts to handle new reward structures and improve error handling
- Ensured better organization and clarity in function parameters and return types
2025-10-08 23:34:55 -05:00
03f66f2f82 feat: ajustar bloques divisores en los comandos de mina y racha para mejorar la presentación 2025-10-08 23:18:34 -05:00
de39e7e487 feat: agregar categoría a varios comandos y mejorar la presentación de mensajes 2025-10-08 23:06:16 -05:00
d842a4ebd5 feat: mejorar la presentación de estadísticas y mensajes de error en los comandos de racha, estadísticas y tienda 2025-10-08 22:51:15 -05:00
32ede57d89 feat: agregar funciones para manejar interacciones en la tienda 2025-10-08 22:30:16 -05:00
0b7f27d552 feat: mejorar la presentación de precios y agregar iconos personalizados en la tienda 2025-10-08 22:24:44 -05:00
063b61bca2 Update shop command part1 2025-10-08 21:53:46 -05:00
67b187c3c0 feat: añadir soporte para compresión Brotli y mejorar la selección de codificación 2025-10-08 13:04:03 -05:00
96f7067193 feat: implementar encabezados de seguridad mejorados y política de contenido para solicitudes 2025-10-08 13:01:35 -05:00
d8611d8740 fix: corregir la sintaxis de las rutas en .gitignore 2025-10-08 12:20:52 -05:00
2f0f539185 feat: añadir soporte para compresión Brotli en el servidor 2025-10-08 12:19:09 -05:00
56eb8462cd fix: eliminar atributos de integridad de los enlaces de highlight.js en layout.ejs 2025-10-08 10:13:22 -05:00
d561fede88 Adds gzip compression and ETag support for better caching
Implements response compression and ETag headers to optimize asset delivery and enable client-side caching, reducing bandwidth usage and improving load times. Enhances code block styling and syntax highlighting for documentation clarity.

Adds gzip compression, ETag caching, and code block styling

Improves server performance by implementing gzip response compression
and ETag-based caching for static and dynamic content, reducing
bandwidth and enabling efficient client-side caching. Enhances
documentation clarity with improved code block styling and
syntax highlighting support.
2025-10-08 10:08:09 -05:00
b0198c7092 feat: mejorar la política de seguridad de contenido y ajustar el iframe de Ko-fi en la barra lateral 2025-10-08 08:33:34 -05:00
24cf917d93 feat: implementar medidas de seguridad básicas, incluyendo bloqueo de patrones sospechosos y limitación de tasa para solicitudes repetitivas 2025-10-07 22:38:25 -05:00
a5d4879123 feat: mejorar la estructura y legibilidad del código en el comando 'area-nivel', añadiendo soporte para metadata y optimizando la gestión de interacciones 2025-10-07 22:24:53 -05:00
67643595f3 feat: add TypeScript type checking task to VSCode configuration
feat: implement area metadata blocks in game commands for enhanced area details

fix: refactor game commands to utilize new area metadata blocks and improve code consistency

feat: enhance Appwrite API integration with additional collections and storage support

refactor: update componentsV2 to support image blocks in display rendering
2025-10-07 22:17:03 -05:00
5ea9cfd67c feat: restaurar sección de ejemplos avanzados en el índice de contenidos 2025-10-07 13:49:50 -05:00
2e348bef22 feat: mejorar diseño y estructura de la página principal, corrigiendo clases y ajustando el índice de contenidos 2025-10-07 13:38:27 -05:00
ffcebf726c feat: agregar secciones de ejemplos básicos y avanzados, mejorar contenido y diseño en la documentación EJS 2025-10-07 13:12:00 -05:00
33d880b4a0 feat: mejorar contenido y diseño en secciones de EJS, actualizando descripciones y añadiendo ejemplos 2025-10-07 12:53:08 -05:00
e219778044 feat: actualizar secciones de EJS con contenido y mejoras de diseño en la documentación del sistema de juego 2025-10-07 12:44:25 -05:00
595fb592e5 feat: ajustar el diseño de la página principal y mejorar la estructura de los componentes EJS 2025-10-07 12:30:02 -05:00
2d8ec9e9b8 feat: agregar navbar y sidebar a la estructura EJS, mejorando la navegación y la presentación de información 2025-10-07 12:24:26 -05:00
b49e0e12e3 fix: corregir errores en la carga de metadatos del proyecto 2025-10-07 12:18:05 -05:00
38aab95444 sdsdfdf 2025-10-07 12:12:51 -05:00
3904c00114 feat: Add complete EJS documentation layout and sections for Amayo Bot
- Created main index.ejs view with header, footer, and content structure.
- Developed layout.ejs for consistent styling across pages.
- Implemented partials for various sections including admin, alliances, chests, basic commands, crafting, economy, and more.
- Added a table of contents for easy navigation.
- Included responsive design elements and animations using Tailwind CSS.
- Migrated content to EJS format for dynamic rendering.
2025-10-07 12:08:58 -05:00
3f5757d28f fix(racha): mejorar la construcción del display en el comando de racha 2025-10-07 11:35:08 -05:00
1665c58a33 fix(racha): evitar type:9 sin accessory usando componentsV2 builder; corrige Invalid Form Body en display de racha 2025-10-07 11:34:46 -05:00
7f2d1903bb refactor: mejorar la legibilidad y consistencia del código en _helpers.ts 2025-10-07 11:20:58 -05:00